软件系统开发环节,软件系统开发环节有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件系统开发环节的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件系统开发环节的解答,让我们一起看看吧。
怎么开发一款自己的游戏?
第一步:程序
为什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。
早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。
如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。
第二步:美工!
如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!
我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。
如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?
那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。
现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。
工程流程八个阶段?
1、可行性研究:可行性研究是根据国民经济发展规划和项目建议书,对建设项目投资决策前进行的技术经济论证。其目的就是要从技术、经济和财务等几个方面论证建设项目是否适当,以减少项目投资决策的盲目性,提高科学性。
2、编制计划任务书:选定建设地点***任务书,又称为设计任务书,是确定建设项目和建设方案的基本文件,也是编制设计文件的上要依据。
3、编制设计文件:设计文件是安排建设项目和组织施工的宅要依据,通常由主管部门和建设单位委托设计单位编制。
4、制定年度***:初步设计和设计概算批准后,即列入国家年度基本建设***。它是进行基本建设拨款或***、分配资源和设备的主要依据。
5、建设准备:建设项目开工前要进行主要设备和特殊材料申请订货和施工准备工作。
6、组织施工:组织施工是将设计的图纸变成确定的建设项目的活动。为确保工程质量,必须严格按照施工图纸、技术操作规程和施工验收规范进行,完成全部的建设工程。
7、生产准备:在全面施工的同时。要按生产准备的内容做好各项生产准备工作,以保证及时投产,尽快达到生产能力。
8、竣工验收,交付使用:竣工验收是对建及项目的全面考核。建设项目施工完成了设计文件所规定的内容,就可组织竣工驻收
到此,以上就是小编对于软件系统开发环节的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件系统开发环节的2点解答对大家有用。
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