
完全仿魔兽世界的手游,完全仿魔兽世界的手游 风暴女神


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于完全仿魔兽世界的手游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍完全仿魔兽世界的手游的解答,让我们一起看看吧。
- 有没有和魔兽世界一样的ios游戏?
- 有没有什么网游可以代替《魔兽世界》?
- 历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?他们分别有怎样的成绩?
- 暴雪是否有计划再制作一部与《魔兽世界》相媲美的作品?
- 为什么wow没有出手游版?
有没有和魔兽世界一样的ios游戏?
有。推荐全民魔兽苹果越狱版。这是一款手机仿魔兽游戏,游戏***用了更有***的微操作战斗玩法,摒弃传统卡牌手游无脑的战斗模式,玩家需要把握释放技能的时机哦!总之还是非常的好玩滴!游戏集角色扮演、英雄养成等要素为一体,更加真实的还原了魔兽史诗般的多元化世界观;游戏***用了更有***的微操作战斗玩法,摒弃传统卡牌手游无脑的战斗模式,玩家需要把握释放技能的时机。
有没有什么网游可以代替《魔兽世界》?
魔兽世界替代品
如果你曾经玩过魔兽世界,并且沉迷其中,哪怕你AFK已久,也无法找到一款可以替代魔兽世界的游戏,因为在MMORPG中,魔兽世界就是标杆,任何游戏都是拾魔兽世界的牙慧,玩过魔兽世界,其他的同类型游戏统统会变得食之无味。原因如下:
游戏世界观
在游戏世界观方面,魔兽世界是碾压众生的存在,没有任何一款游戏可以拥有十几部官方小说和四部编年史,如此庞大的世界观和游戏内容从创作到现在花去了20年的时间,并且还在陆续增加,单单是游戏中的任务就已经早早破万,试问哪个游戏能够做到。
游戏玩法
既然是MMOPRG类游戏,那么玩法都是大同小异,野外、副本、PVP等等,而副本一词正是魔兽世界在2001年首先提出的概念,也是在魔兽世界中最先出现的,除了目前比较火爆的吃鸡模式之外,众多此类游戏都是模仿魔兽世界的游戏玩法。
职业构架
MMOPRG类游戏永远逃脱不了战法牧的铁三角,哪怕你增加再多的新职业,新门派,归根结底还是坦克、输出、治疗,在职业构架上,魔兽世界无疑是做的最好的。哪怕是当初哪批魔兽世界设计师为了和魔兽世界不一样而做出的激战2,最终也改变不了这些。
综上所述,目前没有任何一款同类游戏可以代替魔兽世界,(只是同类型游戏,其他类型没有可比性,PRG和MOBA以及FPS有本质的区别)可以尾随魔兽世界的只有剑网三和激战2,想要代替还是不可能,胖哥陆陆续续玩了3年激战2,本以为激战2可以代替魔兽世界,最后发现还是无可替代。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
在中国和魔兽比的都死了,在国外倒是有好多质量不错的,我知道的就很多,指环王,上古卷轴,无尽的任务,裂隙,激战,最终幻想,反正挺多的,一时想不起来,魔兽其实也没啥意思,走下坡路,要玩完,不如玩单机
记得有句话这么说,和魔兽世界比的都死了。魔兽这个游戏活了这么久,积累了这么多粉丝,自然有他的道理。
首先说说当年魔兽刚刚出来的时候,那个时候魔兽对于我们来说,真的太新奇了,那时候网友很多还停留在2d或者伪3d,魔兽世界的降临,引领了一波很大的潮流,而在当时赶上这波潮流的人,现在已然为人父母。在他们心中真的就是一个不可代替品。他们心中魔兽就是神作。
再者说说现在入坑的新人,现在魔兽为了接纳更多的新鲜血液,推出了很多有利于新玩家的东西,叮什么的。一旦新人玩进去了,会发现这个游戏,真的很大。玩法多种多样,数不胜数。
当他们玩过之后再去玩别的,自然而然的就去和魔兽进行一个对比,就会发现,自己已然无心再去研究别的游戏。有的是觉得心累,有的是觉得真的不好。魔兽可以说真的是一个不可代替品。
虽说这个答案有些主观了,但是真的是心声。
《魔兽世界》发明了副本和日常。
副本和日常却毁了整个网游,包括《魔兽世界》。
魔兽世界这一类型都已经吸引不了人了,玩着玩着却找不到乐趣和***。氪肝的地方太多,乐趣却接近为零。能玩下去的都是真爱粉。
副本这东西从表面上看是一个伟大的发明,能够解决服务器的很多资源问题。然而,事实上副本恰恰是网游的天敌,从副本诞生的那一刻起网游开始走向毁灭。
网游的乐趣在于多人在线,多人互动。曾经作为联盟玩家,曾经在荆棘谷被部落盗贼杀的痛不欲生。然而现在想来,那才是网游的***之处,才是渴望变强的动力。
曾经做为***玩家被红名杀过N次;曾经作为MU奇迹玩家高级法师把菜鸟们堵在沙漠入口杀N个来回。
这些都是网游的魅力所在,人多的地方即是江湖,有江湖便有仇杀和友爱,然而副本这个“伟***明”毁了这一切的一切!没有了江湖的快意恩仇,我玩尼玛逼!
再说说另外一个“伟***明”日常任务,每天重复同样的搬砖内容来获取远高于其它的收益。尼玛,确实比搬砖轻松点。但是我认为还不如上班爽,上班至少还能和办公室哥们吹吹牛逼,和办公室妹子搞搞暧昧!一个连上班的乐趣都不如的游戏,我玩尼玛逼!
历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?他们分别有怎样的成绩?
历史上有很多高仿魔兽世界的网络游戏,其中一些取得了相当成功的成绩,而另一些则未能达到预期的成就。以下是一些比较知名的高仿魔兽世界的网络游戏:
1.《大话西游Online》
《大话西游Online》是中国网易公司于2003年推出的一款MMORPG游戏,被称为是中国的“魔兽世界”。该游戏以中国古代神话故事为背景,与魔兽世界相似的游戏机制和界面设计,迅速赢得了玩家的喜爱和关注,成为了中国网络游戏市场的一大巨头。
2.《天龙八部Online》
《天龙八部Online》是中国完美世界公司于2005年推出的一款MMORPG游戏,以金庸先生的武侠***《天龙八部》为背景,与魔兽世界相似的游戏机制和界面设计。该游戏取得了非常高的人气和盈利,成为了中国游戏产业的一大成功案例。
3.《剑灵》
《剑灵》是韩国NCsoft公司于2012年推出的一款MMORPG游戏,以东方武侠为背景,与魔兽世界相似的游戏机制和界面设计,以及高度优化的游戏引擎和画面效果,获得了全球玩家的高度评价和好评,成为了韩国游戏产业的一大成功案例。
Hello,这里是碎碎念君。
如今“高仿”《魔兽世界》的游戏其实已经不多了,毕竟,高仿意味着直面竞争,而直接和《魔兽世界》竞争的下场从来都好不到哪儿去。
不知道大家还记不记得这款曾经被盛大标作“魔兽杀手”的游戏,在“后《魔兽世界》时代里”,对《魔兽世界》最高仿的游戏里,除了《时空裂痕》,恐怕没有谁敢排第二。然而,如今《时空裂痕》非但国服早早的关了服,美服也是好几年没更新资料片内容,一副半死不活的样子。
《时空裂痕》在PVE的终极玩法上复刻《魔兽世界》的一切向高难度raid看齐,但可玩性,包括PVP、各种系统和地图都相差太远,美工更是在第二个资料片水世界彻底猝死。而《魔兽世界》在TOC后向普通玩家开放团队副本内容后,《时空裂痕》可以说毫无竞争机会了。完全没有开发出游戏性的基础上,盲目的和《魔兽世界》直面竞争,显然是难于登天的。
《星战:旧共和国武士》,简称SWTOR,是一款傍着《星球大战》的背景,发售时人气爆棚,很快门可罗雀的类《魔兽世界》游戏。即便先免费开放50级内内容,又上了steam,也无法挽回它一败涂地的状况。
究其原因,除了PVE一切向高难度团本看齐,却与《魔兽世界》差距太远之外,这款游戏“单机化”严重的重复爆肝却乐趣不大的单人内容,导致了整体的游戏性低下。而资料片KOTFE和KOTET电影化的表现是很精彩,然而却是一次性的,而糟糕的引擎表现和UI更是无时无刻不在消磨玩家持续爆肝的心情,这样的高仿,岂能不败。
可以说,高仿《魔兽世界》几乎意味着绝路,然而,诸如《剑侠情缘网络版3》和《最终幻想14》等以《魔兽世界》为蓝本的游戏,却是凭着与《魔兽世界》不同的内容,分别通过深耕本土化玩法主打本土化PVP和卖外观,以及用日式休闲玩法填补欧美市场空缺,造就了与《魔兽世界》不同的成功,守住了自己的一亩三分地。
历史上有许多高仿魔兽世界的网络游戏,其中一些知名的游戏包括《征途》、《***》、《奇迹MU》和《永恒之塔》等。这些游戏在当时都取得了相当大的成功,吸引了大量玩家,并且有些游戏仍然具有很高的用户基础和活跃度。
- 《征途》:这款游戏由史玉柱运营,模仿了魔兽世界的PVP玩法,同时加入了大量中国特色的元素,如国战、帮派、副职等,赢得了不少魔兽玩家的青睐。该游戏最高峰时在线人数接近200万。
- 《***》:这款游戏在国内知名度较高,也是较早的仿魔兽世界游戏之一。它同样注重PVP玩法,并且有着独特的装备系统和职业设定。虽然现在看来画面较为简陋,但在当时也是非常受欢迎的一款游戏。
- 《奇迹MU》:这款游戏在画面和音效方面做得非常出色,同时也有着类似魔兽世界的职业设定和装备系统。在当时也是吸引了大量玩家的注意。
- 《永恒之塔》:这款游戏在PVP玩法上做得非常出色,有着丰富的地图和战斗系统。同时,它也有着类似魔兽世界的职业设定和技能系统。该游戏在运营初期取得了非常不错的成绩,后期则因为***问题和玩家流失而逐渐衰落。
需要注意的是,这些仿魔兽世界的游戏在玩法、职业、地图等方面都有所不同,但它们都借鉴了魔兽世界的成功经验,并且在当时取得了相当大的成功。然而,随着游戏行业的不断发展和玩家口味的不断变化,这些游戏也逐渐失去了原有的吸引力。
有许多类似魔兽世界的网络游戏,例如:
- World of Warcraft
- Final Fantasy XIV
- Guild Wars 2
- Star Wars: The Old Republic
- Black Desert Online
- Elder Scrolls Online
- Runescape
- Neverwinter
- Tera
- Lord of the Rings Online 这些都是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),提供了丰富的虚拟世界和任务系统。
这些游戏都是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它们都提供了丰富的虚拟世界和任务系统,并且都获得了不错的口碑和销量。但是它们在游戏风格,玩法,设计上都有所不同。
比如,World of Warcraft是一款以奇幻世界见长的游戏,而Final Fantasy XIV则是以日式角色扮演见长。Guild Wars 2和Star Wars: The Old Republic则更加注重PvP玩法。Black Desert Online则有着非常高的画面和战斗系统。Elder Scrolls Online和Runescape则更加注重自由度和世界观。 Neverwinter, Tera, Lord of the Rings Online等也有着各自的特色。
我在2010年左右的时候,(具体时间不记得了,只记得是万年TBC后期,WOW玩得实在无趣,记忆或许有误。)玩过一款一家叫“土鳖”(音译,实际是哪个单词没有查)的欧洲游戏公司开发的,名叫《指环王ol》的游戏。我觉得无论从世界观的宏大,地图的广阔,游戏的玩法特色,职业的多样性,副本的挑战性各方面都不比魔兽差。最奇葩的是这游戏是真正的免费,不用点卡,没有商城,装备都是掉落或者自己制作,而且顶级装备来得并不困难。这游戏我记得是六个人可以组成一个护戒队,可以打小队副本,四个护戒队可以打团本。也是一路上繁多的任务支持角色升级,在任务中还可以看到弗罗多、甘道夫、阿拉贡这些电影和***中的人物。PVP是一方玩家扮演护戒队,另一方扮演索伦的强兽人军队。我所见过最早的家园系统就是这个游戏里的,玩家可以买房子,把制作的家具,副本掉落的装饰摆在房子里。我当时玩了个精灵符文师,跟魔兽里的萨满有相似的地方,能打能加的。我玩了大概不到一年,服务器就关闭了,应该是国内[_a***_]不给力,缺乏宣传,也不更新版本,一直没有收费渠道,无法再支持玩家白嫖了吧。
暴雪是否有计划再制作一部与《魔兽世界》相媲美的作品?
不可能的,即使说现在暴雪爸爸能再制作出游戏性上可以与wow一样优秀的游戏也不可能与wow媲美的,wow之所以是神作很大一部分原因是我们每一个wower的情怀啊,当年的战友都不在了,就像开放怀旧服一样,物是人非了。
艺人拼的的是素质,游戏拼的是底蕴。
魔兽世界能在全世界爆炸,很大原因是因为在暴雪在魔兽争霸里面塑造了一个世界,并且通过以WCG为代表的世界级赛事把这个世界普及到了全世界。
简单的说,魔兽世界的成功很大程度要归功于魔兽争霸的成功,从1代到3代,再到冰封王座,正所谓十年磨一剑,正是有了这10年的磨剑时间,才有了精彩的wow,然而在这个快节奏的时代,暴雪还能再复制这一奇迹么?我个人感觉太难了,先不说手机游戏带来的冲击,当年那些真正把心血融入到游戏里的设计师们都已经不在了,没办法,你我也改变不了什么,只能说世界还会有奇迹,但是会发生在下一个暴雪出品的游戏上么?拭目以待吧.
现在的暴雪也今非昔比了,以前暴雪出品必属精品,现在的暴雪一直在炒冷饭,怀旧服,重制版,而且现在网游玩的人也少了,已经过了最火爆的时期了,现在都是手游了,所以我觉得很难再有魔兽世界这样的游戏了
我觉得吧,题主对《魔兽世界》相媲美的定义是什么?没有说,悟空很多问题都是这样,模棱两可。
是达到《魔兽世界》的影响力?还是达到《魔兽世界》在MMORPG的高度?或者是在玩法上有所创新?
如果是从MMORPG的高度,那么楼上楼下说的泰坦确实是最佳答案,不再赘述。
如果是影响力的话。TGA2016年的年度游戏《守望先锋》算不算呢?
如果创新的话。暴雪现在倾注了大量人力物力的《风暴英雄》,每个月起码更新1-2个英雄。这算不算呢?
所以说我从另一个角度来回答你的问题,暴雪从现在起,除了合作公司Bungie的《命运2》会上架暴雪战网,其他的都是没有经过官方确认小道消息,比如魔兽争霸4,暗黑破坏神x,魔兽手游。这些作品做出来,以暴雪的形象和影响力,肯定是能和魔兽世界的质量媲美。
但是在我看来,除了魔兽相关的手游比较靠谱,其他的短时间都做不出来。暴雪的跳票实力也是有目共睹,所以说,暴雪的***很多,但是需要时间。
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早在2007年暴雪就***制作一部与《魔兽世界》相媲美的游戏作品——泰坦(暂译)泰坦:未经面世就陨落的耀眼星辰
绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO)
暴雪首席运营官Paul Sams:暴雪的下一代MMO将会是“非常酷的,次世代的,与众不同的”,同时对于开发组也是个“挑战性的工作”《泰坦》这个名字对暴雪粉来说并不稀奇,因为在很多年前,我们都曾对他抱有很高的期许。2007年在暴雪论坛上开始有关于‘绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO)’的传言,2008年得到了暴雪CEO的证实。
暴雪CEO Mike Morhaime在2008年接受Wired杂志***访时证实,它是一个不同的游戏,而不是一个续作。我们能从只言片语中了解到,当时的《泰坦》就是暴雪对未来的野望,他们希望做出一款与《魔兽世界》不同的游戏,一个可以达到或超越《魔兽世界》高度的游戏。
‘泰坦’
2010年11月29日起,发生了‘暴雪中国泄密门’,一系列暴雪项目***文件在网上大肆传播,其中一个叫做‘泰坦’的项目被公之于众,也因此受到了各方广泛关注。‘泰坦’的‘陨落’
再后来的几年,《泰坦》这款游戏在不同场合被多次提及,相关游戏细节也被曝光,暴雪***副总裁Rob pardo通过推特表示,‘试玩了《泰坦》。虽然还有不少需要改进之处,但还是很好玩。’然而我们这群玩家在之后并没有等到这款游戏上市,我们憧憬的《泰坦》未能如期出现在2013年的E3展上。在此后的暴雪嘉年华上,暴雪CEO Mike Morhaime的一番言语,如同一盆冷水将我们这群玩家的期许浇灭。
Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和***。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。泰坦‘遗孤’——守望先锋
我们喜爱的《守望先锋》与《泰坦》有着千丝万缕的联系,从某种意义上说它就是《泰坦》游戏的延续。从后来的一些游戏爆料来看,《守望先锋》游戏中很多地方都能够找到《泰坦》的影子,比如那些作为背景的地图边界之外的城市,还有大家喜爱的英雄‘猎空’。
对于泰坦的展望
泰坦作为MMO被分割成了两部分:现实世界与暗影世界。在现实世界,玩家可以制造、社交、工作;在暗影世界,玩家像传统的射击游戏那样通过各种模式进行战斗(比如夺旗)。暴雪的***是使玩家无论选择哪种游戏方式都能获得同等的乐趣。出处:界外魔阿历克斯《泰坦遗孤与暴雪的野望 漫谈守望先锋的前世今生》那些年等待《泰坦》的日子里,我们接受到了无数的爆料和分析,虽然没有真正意义上接触到这款游戏,但它所绘画出的蓝图至今回想,依然能令我心驰神往。不过这部在暴雪***之内,并且已经付诸行动制作的游戏,终究还是‘陨落’了
为什么wow没有出手游版?
毕竟现在暴雪有多款游戏在运行,不会把精力放在投放手游中,不过后期的大方向人们已经向手游靠拢了,在支持大屏手机的前提下,N年后暴雪或许会将魔兽世界开发手机端,目前魔兽世界手机还无法体验。
如果楼主喜欢魔兽世界风格的手游的话,推荐给你混沌与秩序这款游戏,这款游戏被誉为最接近魔兽世界的手游,非常棒,画面也不错,可以去试玩下。
《混沌与秩序》(Order & Chaos)是一款由Gameloft开发的大型3D在线手机魔幻游戏。游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达500个以上的任务。
《混沌与秩序:英雄》是gameloft推出一款在线竞技游戏,呼朋引伴与您的好友在行动装置上初次体验多人连线竞赛(MOBA) 的打斗***!集结您的队员一起参加令人斗志高昂、节奏紧凑且引人入胜的竞赛,加强英雄的战力并扫荡敌人阵营。
Gameloft 的大型 3D 在线魔幻游戏,中国区安卓版由广州***独家代理运营,四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。同时玩家可以建立加入公会、与其玩家玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等社交活动,来体验到丰富多样的在线社交游戏乐趣。
到此,以上就是小编对于完全仿魔兽世界的手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于完全仿魔兽世界的手游的5点解答对大家有用。
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